おふとんガレージ

技術的なことの忘備録とか

2016-10-24から1日間の記事一覧

OpenGL入門 3日目

前回までの作業内容 ウィンドウ、初期盤面生成 クリック箇所の座標読み込み、盤上の座標への変換 今回の作業内容 石を置けるかの判定実装 石を置いた後の反転実装